L’interrupteur permet d'un regard de contrôler à l'instant T la consommation de la maison avec une interface adaptée pour les 7-77 ans. Par une simple graduation et des changements de couleurs, l'objet a la vocation de transformer les valeurs d'usage acquises et de reconsidérer les rapports quotidiens vis-à-vis des dépenses en énergie. Un aspect ludique que l’on retrouve dans le nom du produit. Le mot du designer : EDF a invité les designers à réfléchir à la question : comment adopter un comportement plus économe et raisonné alors que l'électricité est parfaitement immatérielle, invisible, impalpable dans l'habitat ? Grâce au design, celle-ci devient visible, tangible et inspire de nouvelles esthétiques, U Know Watt en est un exemple.
Observeur du design 2009