Conférence “Define Game design” — Berlin, 23 octobre 2014

La 2ème édition de la Game Design Conference aura lieu à nouveau cette année au Café Moskau à Berlin.

Organisé par le Design NordRhein Westfalen, dans le cadre du projet REDI, cet événement est destiné à toute personne intéressée par les dernières tendances en matière de communication moderne et ludique.

L’expert en Game design Daniel Budiman guidera les joueurs et non-joueurs au cœur du game design, révèlera les idées et nouveaux projets de cette discipline globale et en perpétuelle évolution.

Tout en mettant l’accent sur les trois principes du Game design, Règles, Jeu et Culture*, les participants auront une vision globale des moyens modernes de concevoir des entreprises (numériques), des projets, des expériences centrées sur l’utilisateur et, bien sûr, des jeux. Les designers et producteurs d’objets numériques qui interviendront lors de la conférence montreront de quelle manière les jeux, et plus précisément les différentes méthodes de conception de jeux, peuvent améliorer l’expérience utilisateur, qu’ils soient à finalité éducative, informative ou ludique.

Des experts, des gourous du Game design et les lauréats du « Red Dot Award: Communication Design 2014 » partageront leurs idées et connaissances.

* (Salen, K. and Zimmerman, E. Rules of Play: Game Design Fundamentals. MIT Press, Cambridge, MA, 2004.)

Pour de plus amples informations, rendez-vous sur le site du Red Dot.