Cet industriel producteur de graines initie une gamme de produits ludiques qui va lui permettre de s’implanter dans un nouveau réseau de distribution. Ce jeu pédagogique proposé par un inventeur indépendant explore une nouvelle manière de créer des messages ou des dessins tout en développant la curiosité et la patience (attente de la pousse) ainsi que la compréhension du phénomène de la croissance des graines.
Observeur du design 2007